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https://w.atwiki.jp/gamekisei/pages/17.html
公式サイトにて企業側から説明があるため、そちらを参照されたい。 12月4日発売予定のXbox 360用ソフト「Fallout 3」日本語版と北米版(オリジナル)の表現および内容の違いについて http //www.bethsoft.com/jpn/news/20081110a.html 下記はPlaystation 3版のみの規制 Bloody Messにおいて説明アイコンが修正されている。
https://w.atwiki.jp/fotxbox/
「Fallout 3Xbox 攻略wikiへようこそ」だったのですが・・・ 2chみたらさきこされちゃってて、もうちょっと詳しく作ってる人を見つけたので 誘導↓ ヌカづけ◎Xbox360/PS3日本語版「Fallout 3」wiki http //www27.atwiki.jp/fallout3/ いずれウチは閉めまーす 編集方法 ちまちまと2chなどからこっそり情報頂いていきます( _ ) 2chスレ Fallout3 質問スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1228840612/ Fallout3 攻略スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1228889424/ 検索機能付きFlash版Map http //www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=78 FlashMap捕捉 DL方法 Description、Files、Images、Comments、Mirrors、Action、log、Tagsと並んでいるうちのFilesをクリック 【Fallout 3 Flash Map】をクリックでダウンロード ダウンロードしたファイルを解凍し、swfファイルをブラウザに放り込めば使えます 機能説明 検索機能(英語のみ、Wikiを併用すると幸せになれるかも) 人形、本の場所表示(詳細Map、写真付き) ゲーム内でMap表示しない、キャンプ等の表示機能 施設の種類でのON、OFF可能 Fallout 3 公式サイト 英語版wiki Fallout Wiki - The Vault 日本語wikiPC版 Fallout 3 Wiki JP
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/842.html
Fallout 4/FAQ (よくある質問と答え) 日本版公式サイトのFAQページも参照 購入前Q. 前作 Fallout NV からの変更点は? 育成Q. S.P.E.C.I.A.L.の配分でオススメは? Q. オススメPerkは? 操作・インターフェースQ. 文字の色が緑で見にくい。 Q. 視点変更は? Q .暗すぎ。タイマツないの? Q. 武器おろせない。話してると誤射してしまう。 Q. 武器の変更でいちいち画面開くとか面倒。 Q. 地雷ってどうやって解除すんの? Q. 服の改造ってどうやるの? Q. MAP上のロボットアイコンは何? Q. 体力ゲージ上限がどんどん減ってる Q. 会話の音量が音声設定を最大にしても小さすぎて聞き取りづらい! Q. 受信した無線の音が全く聞き取れないんだけど。 攻略Q. ガラクタ類は拾うべき? Q. 物を置きたい、無料の寝床が欲しい。 Q. 敵が強すぎる! Q. パワーアーマーが欲しいor入手したのに装備できない Q. パワーアーマーが故障した! クラフトQ. ワークショップって何? Q. 素材がぜんぜん足りないよ! Q. 新しい拠点に資材動かすの面倒・・・ Q. 拠点の入植者が増えて誰が何の担当かわからない。 Q. 犬が消えた! Q. 拠点の満足度が急激に下がった!防御の値が0になった!人間の数が倍に! Q. 満足度が上がらないよ? Q. きれいな水が増えないよ? Q. MODSやPerkにある銃の用語が分からない MOD関連Q.MOD導入したら、導入前のデータがなくなった! Q.あるMODを導入したら頻繁にゲームが強制終了するようになりました Q.MOD導入後、ゲームが起動直後に強制終了する。MODメニューにも入れません。 Q.どうにかしてMOD使いつつ実績やトロフィー解除したいんですが Q.単語やアイテム名が英語表記になっちゃった Q.導入したアイテムがケミカルな紫色なんだけど 購入前 Q. 前作 Fallout NV からの変更点は? A. 前作からの変更点を参照。 育成 Q. S.P.E.C.I.A.L.の配分でオススメは? A. 好きに決めて構いません。本作は全ステータス10(+1)・全Perk取得が可能なので、ステ振りをミスっても取り返しが付きます。 また本作はボブルヘッドによる上昇分を合わせた11が素ステの上限になっているので、9で止める必要はありません。 どうしても決められない場合は、以下のオススメPerkの条件に合うよう振ればよいでしょう。 Q. オススメPerkは? A. Strong Back(STR6、所持重量増加) Locksmith(PER4、鍵開け) Local Leader(CHA6、拠点の資材共有と商店配置) Science!(INT6、エネルギー武器とパワーアーマーの改造) Action Boy(AGI5、APの回復上昇) Idiot Savant(LUK5、獲得経験値がランダムで数倍になる) ※あくまで一例です。こちらを参考にするのもイイかも。 ※尚、Perkは上から順に取る必要はありません。必要レベルと、S.P.E.C.I.A.Lの数値条件さえ満たしていれば取得したいPerkだけを自由に取得できます。 操作・インターフェース Q. 文字の色が緑で見にくい。 A. オプションの Settings Displayから表示色を変更可能。 Q. 視点変更は? A. PS4の場合中央のタッチパッドボタン長押し、XBOX ONE版はビューボタン長押しで変更します。 Q .暗すぎ。タイマツないの? A. PS4版は○ボタン長押し、XBOX ONE版はBボタン長押しでライトが付きます。 Q. 武器おろせない。話してると誤射してしまう。 A. PS4版は□ボタン長押し、XBOX ONE版はXボタン長押し。武器を出すのも同じ操作。 Q. 武器の変更でいちいち画面開くとか面倒。 A. 武器選択画面で任意の武器を選んでPS4版はR1、XBOX ONE版はRBを押すと十字キーに割り当てられます。 アイテム(AID)も同様に割り当て可能。スティムパックのようによく使うアイテムを入れておくと便利。 Q. 地雷ってどうやって解除すんの? A. 近づいてAボタン(×ボタン)を2度押し。レーザートラップなども同様に解除できる。 Q. 服の改造ってどうやるの? A. レールロードに加入して本部にいるPAM(アサルトロン)のクエストを行う必要があります。 レールロードを見つけてない場合、スワンの池のツアーボットを見つけて地面の赤い線をたどっていきましょう。 Q. MAP上のロボットアイコンは何? A. 最後にパワーアーマーを脱いだ場所を示すマークです。 Q. 体力ゲージ上限がどんどん減ってる A, 放射能の影響です。なるべく溜まりすぎる前にRADアウェイや医師の治療で除去しましょう。 また、ミュータントハウンドの肉を調理する事で作れる「ミュータントハウンドのチョップ」は RAD除去と同時に体力も回復できる非常に優秀なアイテムですので、肉を見つけたら率先してゲットしましょう。 DLC「Wasteland Workshop」で追加される「除染アーチ」を造ると無料で除去し放題になるので、導入しているなら早めに造りましょう。 Q. 会話の音量が音声設定を最大にしても小さすぎて聞き取りづらい! A. 使用しているスピーカーが5.1chサラウンドに対応しているか確認してみましょう。 どうしても聞き取りづらい時は、ヘッドホンを付けることで改善されます。 Q. 受信した無線の音が全く聞き取れないんだけど。 A. ラジオ以外の無線は、無線の発信源に近づくにつれ大きく鮮明に聞き取れるようになります。 耳をすませ、無線をロストしない範囲を歩き回ってみましょう。 攻略 Q. ガラクタ類は拾うべき? A. 今作のガラクタはほぼすべてが武器防具の改造、拠点の作成に必須の資材になります。 拾ったら自分の拠点のワークショップに入れておきましょう。 基本的に分解して使用しますが、中には直接材料として指定されるもの(アブラクシオクリーナー、不凍液など)もあります。 難易度Survivalでは空き瓶を持った状態で水を汲む事が出来るので、優先して集めてどんどんボトル詰めしましょう (前作・前前作のように料理の材料として特定の空き瓶を要求される事は無くなりました)。但しガラスの原料でもあるので程々に。 Q. 物を置きたい、無料の寝床が欲しい。 A. 最序盤はサンクチュアリか犬がいたガソリンスタンドがおすすめ。資材を集めて自分で拠点を作るのもいいでしょう。 Q. 敵が強すぎる! A, 南に進むほど敵が強くなる傾向にあります。クエストをこなしてレベルを上げましょう。 最序盤であればパワーアーマーを着けるのがおすすめです。本作のパワーアーマーは『3』や『NV』と違い、多くの特典があります。 他、武器や防具にMODを付けたり、攻撃強化Perkの段階を上げたりするのもおすすめです。 それでも辛ければ難易度を下げましょう。 また、ストーリーが一本道のゲームの癖が抜けないプレイヤーにありがちですが、殺さなくていい敵は殺さなくていいです。 強い、あるいは強そうな敵が居て他のルートが通れそうなら無視して迂回したり引き返したりするのも立派な生存術です。 ワンショットワンキルが出来るまで装備とレベルが整うまでは基本的に戦闘は赤字だと思って下さい。 例えば人間の中では弱いほうであるレイダーは装備を剥ぎ取っても重い上に二束三文なのでそこの拠点で即解体やMOD剥ぎが出来ないようなら割に合いません。 ガンナー、ラスト・デビルは普通に強い上に一撃でやられかねないロボットを連れている事が多いのでパワーアーマーを着込んでも死が見えます、気合入れましょう。 スーパーミュータントは防具を持っていませんが、突撃してくる個体は下手すればボード一個しか持ってない事もしばしばで その後方からミニガンやミサイルをバカスカ撃ってくるのでそれらが欲しいのでなければ喧嘩を売るのはやめておきましょう。 野生動物・アボミネーション(いわゆるスーパーじゃないミュータントの類)は有用な肉が手に入る事はありますが そもそもそれ以上のダメージを喰らうようなら何の意味もありません、素直に肉屋で買いましょう。 フェラルグールに至っては痛い速い多いと散々な上に持ってるのはスプーン一個とかもしばしばです。どうしてもと言うなら寝てる所を挨拶代わりに頭をブチ抜きましょう、だいぶ楽になります。 Q. パワーアーマーが欲しいor入手したのに装備できない A. フレーム(本体)とフュージョンコアが必要です。どちらも最序盤のメインクエストで入手できます。 フレームはダイヤモンドシティの防具屋が販売していたり、ダンジョンの最深部に宝として配置されていたりします。 墜落したベルチバード(黒いヘリコプター)や遺棄された輸送車、旧軍の検問所等の傍には大体有ります、よく探しましょう。 フュージョンコアは各地の商人が販売しています(AMMOカテゴリ)。 その他詳しい情報はパワーアーマー(Fallout 4)を参照してください。 Q. パワーアーマーが故障した! A.パワーアーマーステーションの前で脱ぎ、ステーションにカーソルを合わせてメニューを出せば修理できます。 修理には資材が必要となるので注意。 クラフト Q. ワークショップって何? A. クラフト、武器防具改造、薬品精製、料理、パワーアーマー改造に使う材料の共通アイテムボックス。 同じ拠点内のワークショップは全て共通なので、これらの素材やmod、食材はとりあえずここに放り込みましょう。 但しワークショップに入れた武器や食料は勝手に持ち出されてしまう事があるので、貴重品は入植者の手の届かない場所にしまっておきましょう。 新しい村や放棄された村落などは、先住民の悩みを解消してあげて友好化する(要するにクエストクリア)か、あるいは先住民を全滅させる(レイダーやSMが占拠してる場合は必然的にこうなる)事でワークショップを使えるようになります。 Q. 素材がぜんぜん足りないよ! A. 足りない素材にタグをつけることで必要なジャンクがハイライト(名前の横に虫眼鏡マークが付く)され、探しやすくなります。商人から買うのもよいでしょう。 また、ネジ、粘着剤、オイル、核物質などは頻繁に足りなくなるため、見つけ次第手に入れましょう。 今作では基本的にクエストアイテムや入植地以外のダンジョンのアイテムは全て定期的(場所により間隔に幅あり)に再湧きします、通い詰めましょう。 Q. 新しい拠点に資材動かすの面倒・・・ A. 供給ラインを引きましょう。クラフトの際に消費する材料を他の拠点のワークショップから自動で引っ張って来る事が出来るようになります (物資が完全に共有される訳ではない事に注意。生成された水や作物は自分で運ぶ必要があります)。 ワークショップメニューで入植者にカーソルを合わせて「供給ライン」→繋ぐ先を指定。 全ての拠点同士で繋ぐ必要はなく、間接的に結びついていればOKです。 ただし供給ラインを引くには、Perk「Local Leader(要Charisma6)」が必要です。 新しく作った拠点や急に人が増え過ぎた拠点などでは、食料や水の供給値が需要を下回っている場合にワークショップの中のAidアイテムを消費して当面を凌ぎますが 供給ラインが引かれていればこの不足分も余っている拠点から勝手に送られて消費されます。 ちょくちょく食料や水の供給値がおかしくなって幸福度がダダ下がりするので、余裕があれば何も食べない飲まないロボットしか居ない拠点にまとめて置いて食糧保管庫にすると色々捗ります。 但し完全無人無防備の拠点に置いておくとレイダーに飲み食いされるのでやめておきましょう。 Q. 拠点の入植者が増えて誰が何の担当かわからない。 A. 仕事の担当ごとに服装を替えると一目瞭然です。 序盤で服が揃わない時などは、パイプピストルを仕事内容に名前変更して名刺代わりに持たせましょう。 ※ver1.02現在、クラフト画面で入植者にターゲットすればステータスが表示されるようになりました。 Q. 犬が消えた! A. サンクチュアリに送ったなら3つある犬小屋のうちの1つにいます。 分かりにくい場合は犬小屋を解体して自分で建て直すとよいでしょう。 Q. 拠点の満足度が急激に下がった!防御の値が0になった!人間の数が倍に! A. ワークショップの値がおかしくなる不具合です。主な原因はテレビとジュークボックスです。 テレビが初めから4つ配置されているサンクチュアリ・ヒルズで、特に発生しやすいとされています。 詳しくは危ないバグを確認して下さい。 一時期「人造人間が悪さをしている」という説が広まりましたが、それは誤りです。 人造人間そのものは存在しますが、世界観を演出するための要素に過ぎず、ワークショップの値を大きく乱すことはありません。 Q. 満足度が上がらないよ? A. 屋内に寝床が配置されている配置しているのに上がらない(60~70で止まる)場合、自前の小屋に移動させたり、解体して新しい寝床を配置し直したりすると直ることがあります。 食料、水、防御、寝床の値が十分にある(ワークショップメニューで文字が赤くなっていない)不具合により正常に動作していないのが現状です。定期的に値が正常かどうかチェックしてください この2点を満たすと、80までゆるやかに上昇します。 80より上げるためには店が必要になります。 Q. きれいな水が増えないよ? A. 生産能力以上の数がワークショップにあると、それ以上増えなくなります。別のコンテナに移しましょう。 それでも改善されない場合は不具合の可能性が高いです。JUNKカテゴリ以外をワークショップから出せば、解決できることがあります。 Q. MODSやPerkにある銃の用語が分からない A. 何の説明もなしに使われているため、普段FPSやTPSを遊ばない人には分かりづらくなっています。以下解説。 セミオートボタンを一回押すと一発弾丸が発射されます。 ショットガンやエネルギー兵器も含め、サブマシンガンやオート改造された武器以外の一般的なライフルは全部コレだと思って良いです。 フルオートボタンを押し続けている間、連続で弾が発射され続けます。 今作では多くの銃が改造でセミオートにもフルオートにもなります。改造して性格を変える事で、適用されるPerkも変わるので注意しましょう。 例えばコンバットライフルのレシーバーをオートレシーバーに変えると、それまでRiflemanが適用されていたのが、Commandoの対象になります。同様に拳銃もオート改造すると適用PerkがGunslingerからCommandoになります。 腰だめLトリガーを押さずに(武器を構えず)に撃ちます。 Lトリガーで武器を構え照準モードになりますが、拳銃以外の武器は構えると移動が遅くなります。 接近してくる敵に対して後退しながら攻撃したい時(引き撃ち)など、移動速度を落とさずに攻撃出来るので、大型の動物や近接武器を使う相手などに有効な戦術です。ただ、狙いを付けていないので当然弾はバラけます。特にショットガンと相性がいいです。火炎放射器等のそもそも狙う程の射程がない武器や、ヌカランチャー等の直撃させる事がそこまで重要でない武器の場合には必然的にこの撃ち方になります。 NPCは武器を構えません、全てこの撃ち方をします。入植者に渡す武器は腰だめの命中率が下がる改造は施さない方がよいでしょう。 反動射撃時の衝撃の事で、リコイルと言ったりもします。基本的に反動が大きい銃は扱い辛いです。V.A.T.S.使用時は無視されます。 射程その武器の最大ダメージを与えられる距離のことです。武器ステータスのRangeに該当します。それ以上離れていても攻撃は当たりますが、ダメージは半減します。 エネルギー兵器実弾兵器と放射能を除く攻撃手段、つまりレーザー、プラズマ、パルス、電撃、火炎などを指します。よく間違われやすいのですが、ガウスライフルは実弾扱いです。 プラズマ兵器は実弾属性とエネルギー属性の両方を持ちます。 パルス兵器は3・NVではロボットとパワーアーマーに防御無視の固定大ダメージを与える機械特効武器でしたが、今作では単にエネルギー属性ダメージを与えるだけの武器に変更されています。以前のノリで適当に投げていると普通に自爆するので気を付けましょう。 爆発は単にすごく強力な実弾属性攻撃です。実弾防御で軽減出来ますが、ダメージ計算式の特性上軽減しにくく、別個にカテゴライズされる事も多々あります。爆発を特別に防御する防具効果なども存在しますが、当てに出来る程ではありません。 防具の実弾耐性とエネルギー耐性は全く別個に付けられており、例えばレザーアーマーはエネルギーに強く、メタルアーマーは実弾に強い、等の違いがあります。放射能を浴びるエリアがあるのは勿論ですが、今作では放射能攻撃をしてくる敵や武器が多く存在している為、そちらの対処も重要になってきます。備えましょう。 MOD関連 Q.MOD導入したら、導入前のデータがなくなった! A.ロード画面でY/△を押して、[M]の付いていないデータを選びましょう。MODを導入したデータは別キャラクターとして扱われ、データも別のものに「分岐」します。 Q.あるMODを導入したら頻繁にゲームが強制終了するようになりました A.まずは落ち着いて、MODメニューからY/△ボタンを押しMOD一覧を開きます。思い当たるMODを無効化or削除してもう一度ゲームを始めてみましょう。 単独では問題無く動くMODでも、以前導入したMODと競合して不具合を起こすことがあります。同じような効果を持っていたり、同じ対象を取っているMODがないか調べてみましょう。 Q.MOD導入後、ゲームが起動直後に強制終了する。MODメニューにも入れません。 A.MOD同士の競合や、導入したMODがシステムエラーを誘発してしまった場合に起こりえます(ただし、こうした深刻な報告は少数です)。 以下Xbox版での解決方法。PS4版も名称は違えどほぼ同じ機能が備わっていると思うのでご参考に。 ※確実に治る保証はありません。ご了承ください。 ①XBOXメニューからマイコレクション→Fallout4のパネル上でメニューボタンを押し「ゲームの管理」を選択。Fallout4のデータのみを削除する(別個にあるセーブデータまで削除しないよう注意)。 ②一度本体の電源を落とし、電源プラグをコンセントから抜く(キャッシュクリアの為。不要かも)。その後再起動。 ③Fallout4を再インストールする。 A.それでも駄目です。 ❶ゲーム機本体のネット接続をオフラインに。その後、①と同様にマイコレクションのFallout4→ゲームを管理へ。2GBの予約容量(MODが保存されているスペース)を削除します。 ❷②と同じ手順で再起動。 ❸Fallout4を再起動する。この際オンライン状態だと自動的にMODが読み込まれてしまうので注意。 A.まだ駄目です。 XBOXのサポートセンターに連絡しましょう。 Q.どうにかしてMOD使いつつ実績やトロフィー解除したいんですが A.今後、PC版のようにMOD導入時でも実績解除可能となるMODがリリースされるかもしれませんが、そうして実績を解除した場合、チート行為としてゲーマーアカウントに処罰が下る可能性があります。あくまで可能性ですが、使用する際は自己責任で。 Q.単語やアイテム名が英語表記になっちゃった A.MOD内部の指示言語が英語で組まれているためです。単語レベルなら検索して意味を覚えましょう。どうしても嫌ならMODを抜くしかありません。 Q.導入したアイテムがケミカルな紫色なんだけど A.導入したMODの必要条件を満たしていない場合そうなります。MODの説明ページをよく読んで、前提となるDLCや他MODがないか確認してみましょう。
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Fallout3 フォールアウト3 ここはXBOX360版Fallout3のwikiです 基本情報 Fallout3 発売元 Bethsda SOFTWORKS 発売日 12月4日 価格 7,980 ジャンル RPG 対象年齢 18歳以上のみ(CERO Z) 2008-12-08
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登録日:2011/07/15(金) 03 45 23 更新日:2024/01/09 Tue 13 33 54NEW! 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 500時間で飽きるクソゲー FPS Fallout Fallout3 Falloutシリーズ PC PS3 RPG Steam TPS Xbox ONE Xbox360 XboxOne オープンワールド ゲーム タロンシャダー! ヌカ・コーラ ハハッ!ゲイリー! バイオレンス バグ ヒャッハー フォールアウト ベセスダ・ソフトワークス マッドマックス モヒカン 世紀末 新鮮な肉だぁ! 望みが絶たれた! 核戦争 超優良糞ゲー 近未来 革ジャン 頭ねじ切ってオモチャにしてやるぜ! 2077年 世界は核の炎に包まれた 海は枯れ 地は裂け あらゆる生命体は絶滅したかに見えた… だが 人類は死滅していなかった! 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- * * * + 本当です n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * Falloutシリーズの3作品目。開発はTES4で知られるBethesda Softworks。 物語の舞台は、世界が核によって滅んでから200年後のアメリカ…キャピタル・ウェイストランド。 ゲームの目的はこの荒廃した世界で生き残り、広大なウェイストランドのどこかに居る父親を探し出すこと。 米国では非常に人気のあるゲームだが、日本での知名度は低い。 最初に言っておくべきことだが、このゲームは核の恐ろしさを描いているのである。 一度はプレイした方々もいるだろうが、考えてみてほしい。 200年経過しても、放射能に汚染された水、草すら見当たらない広い荒野。 その荒野にぽつりぽつりと残る戦前の面影…虚しくならないだろうか? ………レイダーとかタロンシャダーのあまりのネタの強さに忘れがちだけどな! なお、日本自体は面影さえ残っていない。2077年10月23日(土曜日)に起きた「大戦争(the Great War)」 までは存在していたことが知られている程度。 日本人はというと、2241年のNew Reno辺りに戦前のジャパニーズマフィアの伝統的剣士(ヤクザの子孫?)が居り、ウェイストランドへ探りを入れたり暴徒と争ったりしているらしい。『Fallout Tactics』にはニンジャめいた手裏剣が出てくる。アイエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!? 2277年『Fallout 3』では、DLCの宇宙船内で1562年のチョンマゲ頭と遭遇する。 な… 何を言っているのかわ(ry とポルナレフ状態になるのはFalloutではよくあることなのでさておき。 このゲームにおいて、特筆すべきことがある。 それは類稀な自由度だ。 すべての行動がプレイヤーに委ねられていると言って過言ではない。 しかも国家や文明が崩壊した世界。 司法機関はおろか公的な社会組織や社会通念と言えるようなものなど存在しない。 つまり殺すのも、相手の物を永遠に借りるのも、ちょっと口のきき方が気に入らないアイツにちょっと消えてもらうのも自由である。 但し、どこぞの皇帝家の血筋の学生革命家が言っていた通り、相手も普通に反撃してくるので逆に殺されることもある。 相手もNPCとはいえ生きているのだ。 ただ…生きているからこそ、名前ありのNPCだろうがプレイヤーの知らないうちに平然と殺されていることもあるので、そのNPCが目当てだったプレイヤーは泣く泣くロードしたり身ぐるみを剥いだりする。 ウェイストランドではよくあること。 ただ、問題点としてはバグやコンシューマー版での誤訳が非常に多い事である。 元はPCゲームだった為に、プレイヤー自身でのバグ修正をしやすいという環境もあるのだが… 一番の原因は日本ゲーには無い自由度の高さとボリュームのせいだろう。 日本ゲーにおけるクエストの終わらせ方は、大抵一本道に多少のサブ目標が絡む程度なので、デバッグやテストプレイもまだ容易かもしれないが…。 Fallout3には一つのクエストの終わらせ方にも人それぞれの方法があるので、下手したら既に自分が殺したNPCと話さなければ進行不能といった状態に陥ることも。 しかも洋ゲーらしく明確な終わりが無いこのゲームにハマる人はハマる為、プレイ時間100時間のクソゲーと呼ばれることもある。 もちろんそれに見合うだけのテキスト量は完備されている、つまりすべての動作環境やらテキストチェックやらそんなもん一々やっていられるか、ということである。 実際、ベセスダに「仕様」で切り捨てられる事例もけっこうある。 また、日本では首が吹き飛ぶといった描写が規制されているので、首が吹き飛ぶ勢いと同じように体が吹き飛んだりする。 その場合たまにHavok神が降臨され、空中浮遊するゴム人間を出現させる等々。 このように数え上げたらキリがない。 まぁ現在では進行不可能なバグは回避方法が発見されているし、逆にプレイヤーが有利になるバグが存在するのも確か。 それに誤訳は誤訳でもあまりのネタ性に“神誤訳”と称賛されることもあるし、物理法則を無視したものを見て、「Havok神様が降臨なされた…!」と畏敬の念を抱いてプレイしても面白い。 要は楽しんだもの勝ちである。 さて、この自由な世界の中でどのように生きるのが正しいのだろうか。 それは、プレイヤーの判断に任せよう。 あなたは困った人々を助ける救世主? それともプラズマライフルをぶっ放す極悪人? と、パッケージ裏にもあるのだから… ◯登場人物 孤独な放浪者(Vault101のアイツ) 本作の主人公。Vault101育ちの19歳。 シリーズ主人公の中でも屈指の人外。とんでもない成長速度とシリーズ最強のV.A.T.S.の持ち主。 コンパニオン ドッグミート 「ジャンクヤード」で主人と死に別れた犬。カルマチェック無しの上に他のコンパニオンと同時に連れ歩ける。 近くにあるアイテムや武器を探索することが可能。 自動回復しないので任意でスティムパックを打たないといけない。さらに紙装甲なので気を抜くと死ぬ。 DLC「Broken Steel」では膨大なHPを手に入れ、子犬も登場する。 ジェリコ 「メガトン」で用心棒をしている不良老人。カルマ悪でのみ加入。 元レイダーだが、メガトン在住の女性に惚れて足抜けした経歴がある。 国内PS3・XBOX360版では不能なイベントだが、メガトンをふっ飛ばしても彼とモイラは生き残る。 SmallGunsとBigGunsの適正を持つため、装備を整えれば終盤まで活躍してくれる。 酒と煙草とテディベアと暴力が大好き。 カロン 「アンダーワールド」でアズクハルに従うグール。カルマチェックが無いため条件さえ満たせばいつでも連れ歩ける。 契約書を持つ者に従うという洗脳を施されている。 彼の持つコンバットショットガンは非常に集弾性が高く、長距離攻撃にも対応した逸品。 「アズクハルに聞け」 クローバー ユーロジーの女性奴隷。カルマ悪の時のみ購入可能で、再加入時はカルマチェックなし。 中々変わった性格をしている。見た目もその…個性的である。 遠近両方に対応した適性を持つためなかなか強い。 服のDRが非常に低いため、着せ替えがほぼ自由に可能。 RL-3軍曹 なんでも屋のジョーが連れて歩くMr.ガッツィー。カルマ中立でのみ加入可能。 火力はあるのだがそこら中に灰や粘液を作って回るのが難点。また、DLC導入前はやわらか軍曹なので混戦になるとあっさり死ぬ。 ドッグミート同様「Broken Steel」導入で超固くなる。振り幅が極端すぎやしないか。 ちなみに元の持ち主であるジョーが死ぬと何故か敵対する。 ブッチ・デロリア Vault101出身の不良。条件を満たすとリベットシティに移住する。カルマ中立でのみ加入。 10mmピストルが初期装備なので良い性能の拳銃を回してあげよう。 Vault101では美容師をやっていたので、連れていればいつでも散髪してくれる。 「トンネルスネーク最高!!」 スターパラディン・クロス B.O.Sのスターパラディンでリオンズ家の執事。カルマ善でのみ加入。 初期装備がT-45でHPも高いのでかなり硬いのだが、近接武器適正も無いのに突撃グセがある。きちんと作戦を指示しよう。 コンパニオンで唯一のEnergyWeapons適正持ちなので、エンクレイヴからプラズマライフルを掻っ払うと活躍が期待できる。 角刈りゴリラ女。 フォークス(声:宮下栄治) Vault87で生み出されたスーパーミュータント。カルマ善でのみ加入。 無敵のヒーローでみんなの嫁。元々高いHPを持つが「Broken Steel」導入で犬肉や軍曹をも軽く超越してしまう。 初期武器もガトリングレーザーのため、手を加えなくても非常に強い。 その上キャピタルでは滅多に居ない根っからの善人。でも戦闘時はタタカイダイスキ! 名前の由来はガイ・フォークスから。 ちなみに嫁扱いされるのは女性説があったため。現在では公式で否定されている。 その他の人物 ジェームス(声:森田順平) 主人公の父。主人公と共にVault101で生活していたがある日を境に脱走する。 彼の足取りを追うことが物語前半の目的である。 我が子と「浄化プロジェクト」の為ならレイダーやデスクローにも立ち向かう凄いパパ。 Dr.リー(声:甲斐田裕子) 本名マジソン・リー。廃棄された空母の集落「リベットシティ」の研究者。元はジェームスの研究者仲間。 リベットシティの評議会メンバーの一人でもある。 悪人ではないのだが、かなりヒステリックな性格。でも不死属性なので殺せない。 DLC「Broken Steel」終了後は連邦(マサチューセッツ州)に渡り、更にリオンズ親子が亡くなり方針転換したB.O.Sに反発しインスティチュートへと亡命する。 日本語版で声を演じた甲斐田裕子女史は次作「NV」でもベロニカ役として出演する。 エルダー・リオンズ(声:遠藤大智) 東海岸Brotherhood Of Steelの指導者。本名オーウェン・リオンズ。B.O.S本部(つまり南カリフォルニア)の出身。 彼も技術回収が目的だったが、キャピタル・ウェイストランドの惨状を目の当たりにして民衆支援の方針に舵を切っている。 かつてジェームスやリーが研究していた「浄化プロジェクト」の支援者でもあった。 「4」の時系列では老衰で既にこの世を去っている。 センチネル・リオンズ 東海岸B.O.Sの精鋭「リオンズプライド」を率いる女性。エルダー・リオンズの娘で本名サラ・リオンズ。 パラディンの上位であるセンチネルの位。 曲者揃いのメンバーを率いるだけあって相応の実力を持つ女傑。 「4」では亡き父の跡を継ぎエルダーとなるが、スーパーミュータントとの激戦で命を落とし、再びB.O.Sが低迷期に陥っていたことが判明する。 スリードッグ(声:加藤将之) 「犬一匹じゃ足りないし二匹でも少なすぎる。だ~か~ら~スリードッグ!」 「ギャラクシー・ニュース・ラジオ」のパーソナリティ。B.O.Sの支援を受けており、プロパガンダも行っている。 ちなみにアイツのカルマが悪だとかなり悪しように言い立てる。 ジョン・ヘンリー・エデン(声:秋元羊介) 「ハロー、アメリカ」 合衆国大統領を名乗る男性で、現在のエンクレイヴ大統領。エンクレイヴのプロバガンダ放送「エンクレイヴ・ラジオ」のパーソナリティでもある。 「灰とヒッコリーのバット」「首都の国会議員」「霊的な引用」等の迷誤訳が多い。吹き替えを担当した秋元氏が一瞬口籠ってる部分も…。 オータム大佐 本名アウグストゥス・オータム。エンクレイヴの実質的な指導者。 ジェームスの「浄化プロジェクト」に着目しており、計画の強奪を企てている。 「NV」でも名前のみ登場する。 Dr.ブラウン 本名スタニスラス・ブラウン。Vault実験の総責任者であり、ゲーム終盤のキーである「G.E.C.K.」の開発者。名前は「4」でも登場。 200年もVault112に引きこもってネカマしているジジイ。 ルーカス・シムズ 核爆弾の周囲に出来た集落「メガトン」の市長兼保安官。 アイツに爆弾の解除の依頼し、成功した場合は自宅を提供してくれる。 たまに原因不明の墜落死をしてる。 モイラ・ブラウン 「クレーターサイド雑貨店」の名物店主。 サバイバルガイド執筆のためにアイツに様々な無理難題を吹っかけてくる。 一応彼女の名誉のために書くと、彼女自身は本当に善人である。 アイツもあの厄介なクエストをキチンと完遂したようで、モハビや連邦でも普及しているようである。 アリステア・テンペニー 「テンペニータワー」のオーナー。グール差別者でもあり、バルコニーから狙撃をするのが趣味な悪人。 景観の邪魔と言う理由でMr.バークに「メガトン」の核爆弾の爆破を依頼している…が、国内版ではXBOX ONE版を除いてこのクエスト自体がカットされている。 過去にコンスタンティン砦に傭兵を派遣しており、その関係でMr.クロウリーに恨まれている。 ロイ・フィリップス 「テンペニータワー」の近くの下水道に住んでいるグール。Fallout3三大クズグールその1。 自分たちをタワーに移住させろと問題を起こしており、そのことでアイツに依頼してくるのだが…。 スタッフからはポケグレで爆殺されるのがネタにされている。 ちなみにこいつは何故かカルマ善である。 アズクハル 「アンダーワールド」の酒場「ナインス・サークル」の店主。Fallout3三大クズグールその2。 カロンを奴隷のようにこき使っており、集客のために雑貨店の店員グレタの始末を計画している。 でもカロンの契約料2000キャップはお高いのでグレタ殺害をあっさり承諾するアイツも居るとか。 Mr.クロウリー グール差別者を恨んでいるグールとのことだが…。Fallout3三大クズグールその3。 詳しくは「You Gotta Shoot’Em in the Head」の項を。 メカニスト 「カンタベリー・コモンズ」の名物ヒーロー。本名スコット・ウォリンスキでメカニックが本職。 アンタゴナイザーに過去に自身のロボットを壊されており、それもあって子供じみた喧嘩を繰り広げている。 遠く離れた連邦でもよく似た人物が登場する。 アンタゴナイザー 「カンタベリー・コモンズ」の名物ヴィラン。本名ターニャ・クリストフ。 ジャイアント・アントによる世界征服を目論んでいるが、「カンタベリー・コモンズ」ではむしろそのお蔭で治安が守られていたりする。 デイブ大統領 「デイブ共和国」の支配者。非常に高圧的な人物。 実はそれなりの腕を持つ傭兵だった過去がある。 マクレディ市長 子供たちの集落「リトル・ランプライト」の市長。本名ロバート・ジョゼフ・マクレディ。 尻みたいな顔をした悪ガキ。 「4」では苦労を重ねた大人として再登場し、「3」を知るパパママを感激させたとか。 スティッキー 16歳の誕生日を迎えたため「リトル・ランプライト」から追い出された少年。 お喋りクソ野郎。 シエラ・ペトロビタ 「ギルダーシェイド」に住むヌカ・コーラキチガイの女性。近所に住むロナルドからも「頭は空っぽ(だが見た目は最高)」と言われるほど。 それ故に希少品のヌカ・コーラ・クアンタムを求めている。 なんとFallout4では不死属性のないキャラの中で唯一再登場した。 老人ハリス 本作屈指の名所「アンデール」に訪れたアイツに立ち去るよう警告する老人。 周りからは気が触れていると言われているが…。 ハロルド 国内ユーザーには馴染みが薄いが、「1」から登場し続けている老グール。西海岸からキャピタルまで渡ってきた。 「2」の頃に頭に生えた木のボブが肥大化し、地面に根付いて身動きが取れなくなってしまっている。 その為、アイツにあることを依頼する。 A3-21 インスティチュートで製造された第三世代人造人間。元SRB所属で当時最高性能のコーサーだったようである。 殺戮の日々に疑問と罪悪感を抱き、秘密結社レールロードの手を借りて連邦からキャピタルに逃れてきた。 現在は顔と記憶を書き換え別の人間になりすましている。 条件を満たすと彼から貰えるユニークプラズマライフルは非常に強力。 Dr.ジマー インスティチュートのSRB局長。名前は「4」でも登場する。 当時替えが効かないハイエンドモデルのA3-21を追ってキャピタルまでやってきた。 態度がえらくデカイわりに何もしないのでリベットシティの研究者達からはウザがられてる。 ちなみに「4」の時系列では完全に行方不明。A3-21とジマー両者から報酬を貰ったアイツによって緑色の粘液へとジョブチェンジさせられた可能性が高い。 ハークネス リベットシティのセキュリティの一人。評議会メンバーの一人でもある。 何故か不死設定が付与されているが…? キャスディン護民官 リオンズB.O.Sから脱退した「B.O.Sアウトキャスト」の指導者。本名ヘンリー・キャスディン。 エルダー・リオンズとは同期だが、彼がB.O.Sの方針を変えたことに反発し離脱した。 アイツとはハイテク機材の取引をするが、その支払いは非常に気前が良い。 ただ、パワーアーマーを装備してるのにその辺の野犬にすら簡単に噛み殺される虚弱体質。 マクグロウ護民官 DLC「Operation Anchorage」に登場するアウトキャスト前哨基地の指揮官。 前哨基地内のVR装置にアクセスできる人物を探しており、武器庫の物品と引き換えにシミュレーションの攻略をアイツに依頼する。 キャスディンもそうだが、アウトキャストは案外利害関係が一致した人物への支払いが非常に良い。 ベンジャミン・モントゴメリー軍曹 「Operation Anchorage」のVRシミュレーション内にて登場する人物。 アイツがロールプレイする英雄の相棒として戦う。不死身なのは良いがあまり役に立たない…。 チェイス将軍 「Operation Anchorage」のVRシミュレーション内にて登場する人物。本名コンスタンティン・チェイス。 アンカレッジの戦いにおける米軍指揮官。 あのリバティ・プライムの開発を指示した人物でもある。 ワーナー DLC「The Pitt」に登場する人物。 「ピット」から脱走してきた奴隷で、自身が発信した信号を追ってきたアイツに「ピット」の惨状を伝え、奴隷の解放を依頼するのだが…。 実はアッシャーの元側近。反乱を企てたために奴隷階級に落とされた野心家であり、この件についてもアイツを利用して自身の野心を満たすためでしかない。 アッシャー 「The Pitt」に登場する人物。本名イスマイル・アッシャー。 「ピット」を支配するレイダーの頭目で専用のパワーアーマーに身を包んでいる。 奴隷たちに重労働を課しているが、部下であるレイダーたちには彼らを「労働者」と呼ぶように指示しているようだが…? 実は彼もリオンズやキャスディンと同期のB.O.S元メンバー。かつてリオンズが指示した「ピット」掃討作戦に参加するがあまりの惨状にB.O.Sを離脱し、自身の力で「ピット」を立て直そうとしている。奴隷達の酷使も再建のために止む無くであるのが実情。 「引き止めはしないさ」「引き止めはしないさ」「引き止めはしないさ」 パラディン・トリスタン DLC「Broken Steel」に登場する人物。 完全に上から目線の口調でアイツをこき使い、酷いときには本作屈指の名所「オールドオルニー」に言ってこいとか抜かすのでアイツに恨まれること多々。 でも「お前が居ないB.O.Sはクソだな!」とか言っちゃうツンデレハゲ。 スクライブ・ビグスリー 「Broken Steel」に登場する人物。 浄化装置の起動後、ジェファーソン記念館周辺の管理に派遣された人物。 正直色々と問題がある人物ではあるが、仕事が山積みの状態でかなりの苦労人。 デズモンド・ロックハート DLC「Point Lookout」に登場するグール。200歳を超えるグールで、戦前の頃からカルバート教授とは犬猿の仲。 「カルバート邸」でトライバルの襲撃を受けていたところをアイツが居合わせており、協力を要請する。 頑固なクソッタレを自称しており、アイツに対してもかなり態度は悪い。 フレキとゲリという2頭のグール犬を飼っており、日本では田代まさしに似てることがネタにされる。 カルバート教授 「Point Lookout」に登場する人物。デズモンドとは現在でも対立が続いているようである。 地元民トライバルとは何らかのつながりがあるようで…? サリー DLC「Mothership Zeta」に登場する天才幼女。グレートウォーの直前にキャトられたようである。 ぅゎょぅι ゙ょっょぃ ソマー 「Mothership Zeta」に登場する人物。口振りから察するに奴隷商人のようで、実際に内部設定でも奴隷商人に属している。 本作で唯一のリペアスキル100持ち。 エリオット・ターコリエン 「Mothership Zeta」に登場する兵士。アンカレッジの戦いの時にキャトられた。 条件を満たすと冷凍グレネードを作成してくれる。 ちなみに彼の所属していた「第108歩兵連隊」はあのパパも所属していた。 トシロー・カゴ 「Mothership Zeta」に登場するサムライ。元々は織田軍の武士だったようである。 原語版でも非常に流暢な日本語を話し、衝撃緩衝フィールドを持つエイリアンを次々と斬殺する世紀末のサムライ。 ユニークアイテムがほしいアイツに無理矢理ヘルファイアアーマーやシシケバブと交換されることが多々。 ポールソン 「Mothership Zeta」に登場する散弾リボルバー。え?カウボーイ?何のこと? レイダー 新鮮な肉だー!!と、食糧事情が最悪なキャピタルでは普通に食人もする略奪者。まぁ実は西海岸のレイダーも食人はしてたっぽいが。 だが人の皮を着たバケモノのアイツに命ごと弾薬や装備を献上する運命。 アイツがMysticPower持ちだと文字通り骨までしゃぶり尽くされる。 タロン社の傭兵 タロンシャダー!クビヲネジキッテオモチャニシテヤルゼー!!俺、入隊するんじゃなかった!! すぐに恐竜的進化を遂げるアイツに乱獲されるかわいそうな方々。 至高のオーバーロード・ジャブスコ 誤訳どころか超訳がされたタロン社の司令官。どうも彼専用のスクリプトにある「supremeOverlordJabsco」が翻訳時に参照されたらしい。何故それを参照した。 名前の凄まじさばかりが話題になるが、彼自身の実力は人間系キャラクターでは最高峰。舐めてかからないように。 DLC「Broken Steel」導入後は「ジャブスコ司令」に修正される。 ちなみにTESシリーズの第五作「SKYRIM」にはパロディキャラとして「至高のマスター タロン・ドレス」なる人物が登場する。 スーパーミュータント タタカイ、ダイスキ!!と襲い掛かってくる人類の天敵。 西海岸の第一世代とは異なり非常に好戦的で野蛮。そのくせ武装化・集団行動の知恵はある。 でもアイツにとってはクサンロングの修理に用いる中国軍アサルトライフルの主な供給先。 「Broken Steel」導入後はアイツのみに特攻効果を持つスーパーミュータント・オーバーロードが登場。火力だけではなくHPも膨大でかなりの強敵。 フェラル・グール ゾンビや餓鬼を思わせる風貌のアボミネーション。 高速で接近してくる上に群れているため慣れない内は中々厄介。また、地下鉄や崩落した建物と言った場所でよく姿が見られる。 「Broken Steel」で最上位種フェラル・グール・リーヴァーが登場。 何もかもが並のフェラル・グールと桁違いで全世界のアイツを恐怖のズンドコに叩き落とした超問題児。 あまりにやりすぎたのか「NV」や「4」では大幅弱体化。 B.O.Sアウトキャスト 「素晴らしい…地元の野生動物だ」 ランダムイベントでパトロールしているアウトキャストの隊員。 彼らからパワーアーマーを奪い取っても残念ながらゲーム終盤か「Operation Anchorage」クリア後でないと装備はできない。 エンクレイヴ メインクエスト後半に登場する、全ウェイストランド人の敵。 「2」で本拠地であったオイルリグを破壊されたため、東海岸に逃れてきた残党。 ちなみにパワーアーマーの外装はその際に再設計されたため、「2」の頃とはかなり意匠が異なる。 プラズマ兵器や重火器で武装しておりその火力は高い。が、アイツの能力がそれを遥かに凌駕しているのでマイクロフュージョンセルとパワーアーマー供給要員となる。 「Broken Steel」導入後は最上位種のエンクレイヴ・ヘルファイアトルーパーが登場。 T-51を上回る防御力とヘビーインシネレーターによる攻撃力が厄介な相手。 ゲイリー ハハッ、ゲイリー! ∧_∧ (*´∀`) Wiki篭りは…追記・修正を繰り返す。 * * * + n n (ヨ E) Y Y *\アタマネジキッテオモチャニシテヤッタゼー!/ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 『死体を見たらまず物を漁る』がルーチンワークになってきたらかなりこのゲームに染められてます -- 名無しさん (2013-09-07 08 02 01) レイダーは敵でなく友(獲物)と思い始めたら、あなたも -- 名無しさん (2013-09-07 12 30 59) ニューベガスから3に戻ると荒廃振りがすごい。なんだかんだでモハビは恵まれた環境だったんだな -- 名無しさん (2013-09-09 12 07 44) メガトンの入り口前に死体を集めて遊んでたなぁ(リスポンした敵が大乱闘) -- 名無しさん (2013-12-26 23 43 19) ↑2 というか、キャピタル・ウェイストランドだけがやたらとぶっ壊されてる。ニューベガスに限らず、他の作品でもそれなりの復興はしてるし。 -- 名無しさん (2013-12-26 23 49 19) まぁ一応はキャピタルウェイストランドってワシントンDCだった場所周辺だしね。徹底的に壊されても不思議はないよね、たぶん。 ホワイトハウスなんか跡形もないし、でけぇ爆心地がいくつもあるし、UFOは墜落してるし -- 名無しさん (2013-12-27 00 05 52) 確かにバグは多いが、それを補って余りある魅力がある (バグが無いに越したことはないけれど) -- 名無しさん (2014-02-05 16 23 02) PC版でやらなきゃ損なゲーム。MODがないCS版には戻れない -- 名無しさん (2014-02-05 16 39 41) こんなところにもグールがいやがるのか -- 名無しさん (2014-02-05 16 52 56) 自分のことで精いっぱいだろうに、皆何だかんだで親切だよねこの世界。プレイヤーの為に、命と引き換えてまで弾薬やら武器やら運んできてくれるんだもの -- 名無しさん (2014-02-05 18 52 16) 頭撃って関係ない場所も吹っ飛ぶのに笑える -- 名無しさん (2014-03-11 18 24 55) 「主人公弱くね?」と序盤は思うがハンティングライフルを安定供給できるあたりからレイダー以上にヒャッハーするようになる -- 名無しさん (2014-06-07 17 14 29) レベル10超えたあたりから無双ゲーに -- 名無しさん (2014-07-06 05 00 01) 別に「核否定派(笑)」に批判されるとは思えんがね -- 名無しさん (2014-07-10 16 38 22) CS版では核起爆イベントが削除されてるあたりでお察しだで -- 名無しさん (2014-07-10 19 22 17) しかし、今リアルに中国が台頭して来てるからなぁ。近い内、局地的な資源戦争位は起こるかもね。 -- 名無し (2014-07-12 12 52 19) 新しい敵との出会いで、「こんな強いやつと戦いたくねえ!」と怯えるのが初心者 「新しい装備が使える!」と希望を持つのが経験者「その武器を使って皆殺しにしてやるぜヒャッハー!」となるのがレイd・・・上級者 -- 名無しさん (2014-07-18 10 07 37) ↑レイダーorミュータントorタロン発見→お、弾薬発見の流れの俺の明日はどっちだ? -- 名無しさん (2014-07-18 17 14 27) ↑むしろ建物内や洞窟で迷子のときは敵と出会ったときのほうが安心できるという・・ -- 名無しさん (2014-07-18 20 05 59) ↑↑ほう、弾薬だけとは聖人のようのに無欲なやつだな。根こそぎもっていかんとは -- 名無しさん (2014-07-18 20 09 15) 根こそぎ持って行って修繕して予備として貯蔵するか売り飛ばすまでが基本的な流れだよな -- 名無しさん (2014-07-18 20 22 28) エンクレイヴキャンプ発見「新鮮な銃!ちょうど撃ちごろ!」 オータム大佐「なんでこんなに被害が出るんだ?デスクローの異常繁殖か?」 まさか少年一人(悪いときにはコンパニオン+スーパー犬一匹)の被害とは思うまい -- 名無しさん (2014-07-18 22 37 18) エンクレイヴキャンプの場所覚えて定期的に物資を『提供』してもらうために巡回。これは鉄板の行動だと思う -- 名無しさん (2014-07-18 23 30 29) ↑ただしカンタベリーコモンズ周辺のものを狩りに行くのはやめておいたほうがいい キャラバンの通り道のど真ん中でありしかも強力なNPCが湧きやすくキャラバンがピンチ ヘルファイアアーマーでも着せないかぎりまずご臨終となる -- 名無しさん (2014-07-18 23 43 59) このゲームにおける善人とはアメリカ政府の末裔および傭兵や廃墟に住み着く住民を襲撃し、指をもぎ取ってとある集団に売り払う人物である<嘘ではない> -- 名無しさん (2014-08-05 15 07 27) あと、物乞いに水を恵む、キチガイ教団に寄付するとかだな -- 名無しさん (2014-09-10 18 53 35) 日本が中国に占領されてるなんて記述はthe vaultにも無いんだが ソース無いんだから消せよ -- 名無しさん (2014-09-12 06 59 33) ポイントルックアウトがどう考えても基地外の巣窟。すげー怖い(敵の強さ的な意味で -- 名無しさん (2014-11-10 19 27 16) メガトンの住人全員にパワーアーマー着せたりしてたなぁ -- 名無しさん (2015-11-13 03 54 36) 360版で出来た核起爆イベント復活はoneでも出来たよ -- 名無しさん (2015-12-05 23 57 28) せっかく拾ったり剥いだりしたのに重すぎて普通に持って帰れない、なので死体に詰め込んで家なり店まで持って行く。それが当たり前と貴方は立派なウェイストランドワンダー -- 名無しさん (2016-01-04 01 13 43) ↑ミス それを当たり前とするようになった貴方は立派なウェイストランド住民 -- 名無しさん (2016-01-04 01 14 09) epic gamesで無料配布中 ただし日本語化するには色々いじる必要あり -- 名無しさん (2022-10-23 07 01 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/falloutrpg/pages/14.html
本項は、このサイトを閲覧するために知っておくべきことをまとめたページだ。 Fallout3RPGについて
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最終更新:2010年04月13日) 96番まで更新 ク、クマー Fallout3 SS・MOD うpろだ その2 クマクマ Fallout3 SS・MOD うpろだ その2 http //loda.jp/fallout3uploader2/ クマクマ メディックマースピリッツVer1.55Fix肩乗りアクセサリ・メディックマーが8種(+1)とバックパック6種が追加されるMODです。 MedicKuma-Spirits_V1.5改悪v1.4.2 フル名前の通り ネタ武器の人 Nino 氏の上記 MedicKuma-Spirits_V1.5(の一部)を改悪するespです。MedicKuma-Spirits_V1.5改悪v1.4.4(差分) ぷりんとぱんつVer1.0おぱんつテクスチャ差し替えファイル 投稿動画撮影用ギリギリセーフ?っぽい女体投稿する動画を作成する時、裸MODとか入ってるとレイダーとかひん剥いた時色々めんどくさいですよね。と、いうことでギリギリセーフっぽい水着ならそんな心配もないかも! 真・ヌコミミさんスターターキット_Ver0.95+オマケ「ヌコミミさん」+αでプレイできます。今なら幼モイラのオマケ付き! CuteShop-Addon_Type-N22.jpgの服を追加するMOD。導入がちょっとめんどうかも ネタ武器にクマーガン追加アップデートファイルArms x Arms ---Test Weapons 3rd Project1.8先行アップデートファイル 核ミニガンミニニュークをまっすぐ飛ばすミニガン Teleporter改悪版Ver0.1未満伝説のMOD(個人的感想)「Teleporter」改悪版 Ver0.1未満差分 ヌコミミさん&コンパニオンぷらすぱっく勝手にFix人柱版 0.71を元にいろいろ追加ヌコミミさんちのコンパニオンぷらすぱっく(第3版)[82.7z]の修正ファイル http //loda.jp/fallout3uploader2/?id=86 髪の毛のテクスチャ入れてませんでした ヌコミミさんスターター&コンパニオン一応まとめVer「ヌコミミさんスターターキット」と「EZ_Companion Characters from N」とりあえずまとめ版 Save 111 - haifu画像1 画像2 画像3顔セーブデータ Painspike(f)-Type3Raider Painspike Armor (f) for TYPE3
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販売元 Bethesda Softworks 発売日 2008/10/28 ジャンル RPG, FPS 体験版 無し パッケージ 輸入版, Steam版 備考 関連 Fallout New Vegas, Fallout スクリーンショット 日本語化情報 こちらにある「FOJP2_v4.6.zip」をダウンロードしてください。これは日本語化表示を可能にする物で、これ単体ではまだ日本語にはなりません。導入方法はファイルの中にあるReadmeをよく読みましょう。 次に辞書ファイルを見つけて導入してください。導入方法はReadmeをよく読みましょう。 DLCもすべて翻訳されています。ファイルはこちらの「FOJP用5DLCs日本語化[20110123].zip」 関連リンク 公式サイト 海外公式サイト、要年齢認証。 国内公式サイト CS向けの国内公式サイト。 Fallout 3 Wiki JP 攻略情報が充実。 購入 コメント 注意事項 他人が不快になるコメントはお控えください。 ゲームに関係のない話題はご遠慮ください。 名前
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フォールアウト3 機種:PC,360,PS3 作曲者:Inon Zur 他 開発元:Bethesda Game Studio 発売元:Bethesda Softworks 発売年:2009(日本語版) 概要 核戦争後の荒廃した世界を冒険する「Fallout」シリーズの三作目。 前二作とは開発・発売元が変わっており、作曲者もMark Morgan氏からInon Zur氏に変更。 作中でのラジオの放送局からは古き良きアメリカの歌曲などが流れる。 続編の『Fallout 4』でも今作でのラジオ曲の1部が収録された。 収録曲 Galaxy News Radio放送曲 曲名 補足 順位 I Don t Want to Set the World on Fire 曲:The Ink Spots ゲームソング166位 Anything Goes 曲:Cole Porter A Wonderful Guy 曲:Tex Beneke Boogie Man 曲:Sid Phillips Butcher Pete (Part 1) 曲:Roy Brown Crazy He Calls Me 曲:Billie Holiday Civilization 曲:Danny Kaye with The Andrews Sisters Easy Living 曲:Billie Holiday Fox Boogie 曲:Gerhard Trede Happy Times 曲:Bob Crosby the Bobcats I m Tickled Pink 曲:Jack Shaindlin Into Each Life Some Rain Must Fall 曲:Ella Fitzgerald with The Ink Spots Jazzy Interlude 曲:Billy Munn Jolly Days 曲:Gerhard Trede Let s Go Sunning 曲:Jack Shaindlin Maybe 曲:The Ink Spots Mighty, Mighty Man 曲:Roy Brown Rhythm For You 曲:Eddy Christiani and Frans Poptie Swing Doors 曲:Allan Gray Way Back Home 曲:Bob Crosby the Bobcats Enclave Radio放送曲 Stars and Stripes Forever 曲:John Philip Sousa America the Beautiful 曲:Samuel A. Ward Dixie 曲:Daniel Decatur Emmett Marines Hymn 曲:Jacques Offenbach Battle Hymn of the Republic 曲:Various Artists Hail Columbia 曲:Various Artists The Washington Post 曲:Various Artists Yankee Doodle 曲:Various Artists Agatha s Station放送曲 「ジーグ」無伴奏ヴァイオリンパルティータ 第3番 曲:Johann Sebastian Bach 「前奏曲」無伴奏ヴァイオリンパルティータ 第3番 曲:Johann Sebastian Bach 「グラーヴェ」無伴奏ヴァイオリンソナタ 第2番曲 曲:Johann Sebastian Bach 「アレグロ・マ・ノン・トロッポ」 ヴァイオリン協奏曲 イ短調 作品53 曲:Antonin Dvorak 「ツィゴイネルワイゼン」 曲:Pablo de Sarasate Original Game Soundtrack収録曲 Main Title 作曲:Inon Zur New World, New Order A Wonderful Guy Lockstep Price of Honor Fortress Unwelcome Guest Ambush Never Surrender Metal on Metal Behemoth Think Fast, Shoot Faster Chance to Hit Forgotten Clues in the Darkness No Way out but Through Out of Service The Ferals Gotta Start Somewhere Old Lands, New Frontiers Pieces of the Past City of Ruin Wandering the Wastes Ashes and Sand What Remains Place of Refuge The Smallest Hope The Caravans Megaton A Stranger in Town サウンドトラック Fallout 3 soundtrack Fallout 3 Original Game Soundtrack
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+メニュー 概要 体験版ダウンロード ファンゲームFOnline imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (公式サイトURL) ゲーム名 Fallout(フランチャイズ) リリース日 // 開発元 Black Isle Studios(2まで)/Obsidian Entertainment(NV)/Bethesda Game Studios(3以降) パブリッシャー Interplay(2まで)/Bethesda SoftWorks(3以降) 公式サイト http //fallout.bethsoft.com/ 使用ゲームエンジン 不明(2まで)/Gamebryo(3/NV)/Creation Engine(4以降) ジャンル FPS/TPS アクションRPG マルチプレイ/シングルプレイ シングルプレイ OS Windows/Mac 概要 資源戦争で核爆弾を落とされた後のアメリカを舞台にしたゲーム。 エレクトロニックアーツから発売されたWasteland(開発はInterplay)の精神的続編にあたるシリーズ。 日本ではあまり有名ではないが、日本語版(コンソール機のみ)が発売されたFallout3から日本でも人気が出た。 体験版ダウンロード Fallout Demo Fallout Tactics Single Player Demo Fallout Tactics Multl Player Demo Van Buren - 体験版というより技術デモ? Black Isle Studiosが作成していたFallout3 もちろん開発はキャンセルされたもの ファンゲーム FOnline imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (公式サイトURL) ゲーム名 FOnline リリース日 // 開発元 Falloutファン パブリッシャー - 公式サイト http //fonline.ru/ 使用ゲームエンジン FOnline Engine(FOnline SDK) ジャンル ターンベース マルチプレイ/シングルプレイ シングルプレイ/マルチプレイ OS Windows Fallout 1/2と同じ見下ろし始点で、マルチプレイができるファン作成のゲーム。 FOnline - Fallout 1/2のような見下ろし視点でオンラインプレイができるファンゲーム。 FOnline Reloaded - おそらく上記の物の新しいバージョン。 FOnline 2 - 上記のものの続編かは不明 同じく見下ろし視点。